2010 FIFA World Cup South Africa
Como já não é novidade desde 1998, a Electronic Arts lança um título comemorativo a cada 4 anos para acompanhar o maior evento de futebol do planeta, a Copa do Mundo. Desta vez, o foco é na ambientação e na experiência para tentar recriar o clima de espetáculo e das festividades que fazem parte do evento da África do Sul.
Trazendo uma melhoria significativa na participação dos torcedores e na apresentação visual, o título tenta se estabelecer como mais do que algo que explora a fama da Copa. As mudanças na jogabilidade complementam este fato e fazem com que o título seja uma interação da franquia completa por si só.
Várias das falhas e das frustrações existentes em seus antecessores foram consertadas, como a "matada"de bola no peito, por exemplo. Agora, os jogadores conseguem controlar tal domínio de cada um dos atletas para não perder a bola "à toa". Passes de peito e de ombro, chutes mais variados que seu antecessor e uma marcação mais inteligente compõem este conjunto que celebra o evento mais grandioso do esporte mais aclamado do mundo.
Trazendo uma melhoria significativa na participação dos torcedores e na apresentação visual, o título tenta se estabelecer como mais do que algo que explora a fama da Copa. As mudanças na jogabilidade complementam este fato e fazem com que o título seja uma interação da franquia completa por si só.
Várias das falhas e das frustrações existentes em seus antecessores foram consertadas, como a "matada"de bola no peito, por exemplo. Agora, os jogadores conseguem controlar tal domínio de cada um dos atletas para não perder a bola "à toa". Passes de peito e de ombro, chutes mais variados que seu antecessor e uma marcação mais inteligente compõem este conjunto que celebra o evento mais grandioso do esporte mais aclamado do mundo.
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